Création de musiques d'accompagnement pour un jeu vidéo (RPG)
Travail sur le son spatialisé dans la réalité virtuelle
Dans le cadre d'un stage à médiafaune, j'ai eu l'occasion de les aider à mettre en place un workflow de spatialisation sonore dans les modèles en réalité virtuelle. Utilisation d'un casque HTC Vive Focus, création des modèles avec Unity, VR et spatilisation sonore avec waveVR et Resonance.
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